首先需要制作平立面图,然后制作底盘和沙盘成型,选用中密度发泡沫,依地形图**等高距至**等高距次序切割发泡沫,将切割好的各层依次用泡沫胶粘贴,修饰山头,将河流、山塘水库挖出,安装光电,将防水型灯装入河流、山塘水库之下,各种房屋之内,对成型后的山峰、河流、梯田、小溪、桥梁、民舍进行修铆,用本方法制作的沙盘模型体轻,易搬动,不易碎,成型精度高,山川河流比例协调,地形地物明显美观。
绘制的信息转换成模型组件最快的方法是将它们制成模板,在图纸上切割,就会在下面的材料上留下刻痕,然后制作模板,之后去掉图纸,用剖痕作为版面布局的指示线,把部件附着其上。
(1)准备转换图纸在典型的转换处理中,图纸使用喷雾黏合剂固定在建造模型的薄板上,然后用刀子进行轻轻的刻痕,草绘出边缘.之后去掉图纸,再遵循刻线安放组件。
(2)喷雾粘合剂在通风良好的区域涂抹上一层轻而均匀的粘合剂,然后把图纸光滑平整在材料表面上,粘住周围的角,然后从一端向下展平。
(3)用刀子绘制草图即使没有图纸,也可以使用刀子在建模材料上面直接绘制草图,就像用铅笔在纸上绘制草图一样。
(4)在正视图上切割在图纸上一路切割下来,产生门窗图案,为了避免过度切割拐角,或者从相反方向完成切割,或者从相反方向完成切割,或者用刀子穿透板,应按照90度的角度锯。制作部件的摸板:部件可以被制成摸板,就是说根据另一个组件的轮廓直接打出图样,或者不使用尺子直接从图纸上测量。
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